Madden Cast en Peacock lleva los videojuegos a un nivel completamente nuevo

Madden Cast en Peacock lleva los videojuegos a un nivel completamente nuevo


El debut del sábado de EA Sports Madden NFL Cast obtuvo promoción gratuita esta semana, y The Athletic informó que las calificaciones de los jugadores de Madden hicieron que las decisiones de personal en la vida real para los New York Jets fueran dos veces más complicadas.

Pero para los expertos, los supuestos casos de la historia estaban muy lejos de cuando los mundos del fútbol profesional y la simulación digital chocaron por primera vez. El receptor abierto de los Dolphins, Tyreek Hill, dijo que usa Madden para explorar a los esquineros contrarios. Y el entrenador Mike McDaniel no puede estar demasiado entusiasmado con la rutina, diciendo que aprendió tácticas en el juego. Este verano, los Pittsburgh Steelers pidieron a los desarrolladores de Pittsburgh Steelers Madden que les ayudaran a visualizar cómo jugaría el equipo bajo las nuevas reglas.

Con el partido del sábado entre los Kansas City Chiefs y los Houston Texans, Madden Cast en Peacock cubrirá rutas de videojuegos y jugará opciones de llamada además de la acción. Chad Ochocinco y el ex mariscal de campo de la NFL Kurt Benkert usan Madden en su canal de YouTube para analizar la estrategia de la NFL y definir la jugada, discutiendo con frecuencia las calificaciones de los jugadores y otros aspectos de Madden junto con la acción. La transmisión alternativa probablemente dedicará más tiempo a discutir la estrategia del entrenador que la transmisión tradicional; Los jugadores están acostumbrados a pensar como un entrenador y a criticar las decisiones a lo largo del camino.

Será simplemente la última incursión de Madden en el mundo real. Y no será el último.

«Podemos ser un motor visual con integridad», dijo el vicepresidente de EA Sports, Evan Dexter, quien supervisa la marca Madden NFL. «Para mí, la pregunta es: ‘¿Cómo construimos una experiencia (o experiencias) en cada plataforma que tenga la mayor utilidad?’ «Es para el equipo de la NFL o para los fanáticos que quieren ver nuevas jugadas. Para obtener una nueva visión del juego que has visto desde siempre.

En particular, Dexter destacó la velocidad a la que los desarrolladores de EA trabajan ahora con la inteligencia artificial. En noviembre, el equipo añadió al juego el obstáculo viral de Saquon Barkley en cuestión de semanas, lo que permitió a los jugadores realizar el movimiento ellos mismos. Un momento de la vida real sólo se inmortaliza cuando se vuelve loco. Se podría usar un futuro motor de caza para mostrar cómo Jerry Rice podría correr de manera diferente a DK Metcalf, o cómo Travis Kelce podría reaccionar de manera diferente si la defensa juega como hombre en lugar de zona.

En la otra dirección, las adaptaciones improbables ahora se denominan momentos de «crash», que hoy en día son más apreciados que nombrar algo digno del Top 10. Y por supuesto los receptores suelen seguir esos toques con un baile en otros videojuegos, completando el monólogo.

No se trata sólo de juegos locos. Han aportado un nuevo lenguaje al deporte.

«No hablamos mucho sobre estadísticas, pero hablamos más sobre ratings y habilidades y habilidades de superestrella y habilidades de X-Factor y el ‘brazo bazooka’ de Mahomes», dijo Stephen Greenberg, productor del elenco de Hunt. «Ese es el lenguaje de la caza. «.

Los productores de televisión ahora también se inspiran regularmente en la simulación digital, desde presentaciones de jugadores hasta ángulos de Skycam que replican vistas de videojuegos y superposiciones gráficas agregadas.

«It’s in the Game» fue el lema cuando Madden NFL adoptó su nombre en 1993.

Pero la evolución de la propiedad aún se ajusta a la visión original de John Madden de utilizar el fútbol computarizado para educar a los fanáticos sobre este deporte. Hoy en día, no es real hasta que es al menos algo imaginario.

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