Durante años, los productores de televisión deportiva han recurrido a los videojuegos y las tecnologías que los acompañan en busca de inspiración, introduciendo gráficos de realidad aumentada, cámaras diseñadas para replicar visiones virtuales y presentaciones de jugadores capturadas como escenas cinemáticas.
El 21 de diciembre, Peacock participará en el primer EA Sports Madden NFL Cast como una forma alternativa de ver el enfrentamiento (de la vida real) entre los Houston Texans y los Kansas City Chiefs, reduciendo aún más la brecha entre jugada por jugada. Madden Cast utiliza árboles de rutas, naipes y clasificaciones de jugadores familiares para los jugadores. NFL Next Gen Stats y GeniusIQ permiten las adiciones.
Paul Burmester y Kurt Benkert de YouTube convocarán el juego, se espera que Benkert prediga las jugadas y Chad Ochocinco discutirá las calificaciones de los jugadores en torno al tema. El jugador de Pro Madden, Henry Leverett, será parte de la transmisión.
Los fanáticos pueden esperar una gran cantidad de vistas de Skycam. Fue el productor de NBC Fred Gaudelli quien presionó para que se utilizara más el ángulo en respuesta a las preferencias de los espectadores más jóvenes.
en el año Si naciste en la década de 1990 o después, este es probablemente el ángulo de cámara que asocias con el fútbol porque muchos fanáticos del fútbol crecieron jugando el videojuego Madden, dijo Gaudelli en 2015. NFL Broadcasts, después de ser el productor principal de las últimas siete temporadas de John Madden en la cabina de transmisión.
El juego de la 1 pm ET también se transmitirá por NBC y Universo, cuatro días antes de que cada equipo los enfrente (contra otros oponentes) el día de Navidad en Netflix.
Genius Sports ha prestado previamente su técnica a las transmisiones de NFL+ y Amazon para convertir la acción del juego en elementos digitales y estadísticas utilizando visión por computadora e inteligencia artificial.
Las apuestas en vivo y otras formas de interacción con la acción en pantalla representan la próxima generación de espectadores en los juegos.
«Los videojuegos se están acercando a la televisión abierta, y la televisión abierta se está acercando a los videojuegos», dijo el presidente de Genius North America, Steve Bornstein, quien pasó un tiempo en ESPN y Activision antes de su trabajo actual. «Al final, no creo que puedas notar la diferencia».