Riot Games Inc. Datos con GRID, incluida la participación accionaria

Riot Games Inc. Datos con GRID, incluida la participación accionaria


Riot Games adquirirá una participación accionaria en GRID, parte de una asociación exclusiva más amplia entre el editor de videojuegos y la empresa de datos con sede en Berlín.

Según el nuevo acuerdo de tres años, GRID será el proveedor exclusivo de datos para deportes globales en los dos títulos más importantes de Riot, League of Legends y Valorant. En deportes tradicionales como el fútbol o el hockey, esos datos se utilizan para todo, desde la cobertura de los medios y la participación de los fanáticos hasta la evaluación interna de los jugadores y los productos de apuestas regulados.

El acuerdo está estructurado de manera similar a las asociaciones en esos deportes, con un elemento de equidad. Los detalles financieros no han sido publicados.

La asociación llega en un momento de incertidumbre para el transporte marítimo. En el año A mediados de la década de 2010, los juegos competitivos eran uno de los rincones más candentes de la inversión en entretenimiento: editores, marcas y multimillonarios invertían millones en franquicias y eventos de la noche a la mañana. Algunos títulos de videojuegos, como League of Legends, han creado ligas norteamericanas inspiradas en la NFL y la NBA.

El mercado colapsó, lo que obligó a toda la industria a reevaluar las realidades financieras del juego competitivo. La Overwatch League de Activision Blizzard se disuelve después de seis temporadas; El circuito norteamericano de League of Legends de Riot se está contrayendo de 10 a ocho equipos.

Dicho esto, League of Legends sigue siendo uno de los títulos de deportes electrónicos más populares del mundo. Riot Leagues incluye operaciones en América del Norte, Europa, Brasil, Corea, China y Japón, etc. En el año Lanzado en 2020, Valorant tiene un Champions Tour global, con 30 equipos en el nivel superior.

Un aspecto del profesionalismo de los deportes electrónicos incluye la recopilación y difusión de información, que ambas partes esperan que mejore la experiencia no solo para los fanáticos sino también para los anunciantes, las empresas de medios y los socios, incluidas las casas de apuestas. El conjunto de datos GRID de League of Legends utiliza métricas como índices de muertes, diferencial de oro y objetivos del juego.

«A través de nuestra asociación, podemos aumentar la disponibilidad de datos oficiales de deportes electrónicos en todo el ecosistema y la industria de Riot, permitiendo el crecimiento, la innovación y más valor de entretenimiento para los fanáticos», dijo el jefe de estrategia comercial de Riot, Doug Watson, en un comunicado.

GRID ha estado trabajando con Riot en Valorant durante los últimos dos años. Ese trabajo se ampliará en este acuerdo, que comienza el próximo año. Además, GRID se hará cargo de la recopilación y distribución de datos de todos los torneos de League of Legends, derechos que anteriormente poseía Bayes, patrocinado por SportsRadar (Nasdaq: SRAD).

GRID fue fundada en 2018 por Moritz Maurer (ahora CEO), Chris King (ahora CTO) y Michael Westerling (ahora CSO). El equipo cuenta con más de 100 empleados y asociaciones que incluyen editores como Riot Games, Ubisoft y Crafton. Los inversores incluyen al receptor abierto de la NFL JuJu Smith-Schuster y Bumble Ventures.

Riot Games es propiedad total del gigante tecnológico chino Tencent.

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